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Der Blender

Der Blender

Als weitere, neuartige Bedieneinheit steht zwischen den beiden Resynatoren der sog. Blender zur Verfügung. Dieser erlaubt die dynamische "Überblendung" der Resynatoren und deren Manipulation untereinander. Es stehen unterschiedliche Blender Typen zur Auswahl, die über das Hauptdisplay angewählt werden können. Neben dem reinen Lautstärkeabgleich (Balance) können hierdurch Morphingeffekte erzielt werden. Beispiele:

  • Eine Fläche kann durch einen Drumloop manipuliert werden - diese erklingt dann als fremdartiger Rhythmuscluster.


  • Ein Chor "singt" durch einen Flügelkörper


  • Eine Snare schlägt die Saiten einer Gitarre an, usw.



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